Kankuro

Résumé

kankuro et sa marionnette


Kankurō (カンクロウ, Kankurō) est un shinobi du village de Suna et le deuxième aîné de la fratrie du sable composée de Gaara et Temari. Bien qu'initialement terrifié par son jeune frère, Kankurō finira par croire en lui et en son rêve de devenir le Kazekage comme leur père avant eux et deviendra l'un des plus fidèles protecteurs, confident et garde du corps de Gaara.

Histoire

Kankurō est né le deuxième enfant de Karura et du quatrième Kazekage : Rasa. Alors qu'il était de coutume pour les proches d'un Kage d'être un jinchūriki, ni lui ni sa sœur Temari n'étaient compatibles avec Shukaku, le démon à une queue.

 

kankuro jeune


Dans l'anime, lorsque Shukaku se déchaîna sur Suna, le jeune Kankurō donna l'ordre aux villageois de s'échapper. Alors que son père arrivait, Kankurō remarqua que son jeune frère était un "monstre". Plus tard, il a affronté Gaara et lui a demandé s'il avait ou non des remords d'avoir tué ses concitoyens, mais il a été réduit au silence lorsque Gaara a menacé de le tuer. Dans l'anime, Kankurō mentionne avoir un jour supplié Chiyo de le former, bien qu'elle ait refusé parce qu'elle ne se souciait plus d'aider l'avenir du village.

Personnalité

Dans la première partie, un trait de personnalité notable qu'il affichait était une apparente aversion pour les enfants, comme lorsqu'il a tenté de frapper Konohamaru juste parce qu'il l'a croisé. Cela se retrouve dans ses interactions avec d'autres personnages, car il est visiblement irrité lorsqu'il est en présence de quelqu'un de plus jeune que lui. Cela était particulièrement évident lorsqu'on le voyait avec Gaara, Kankurō était obligé de supporter en raison de la peur que son jeune frère lui imposait. Après la défaite de Gaara aux mains de Naruto, la relation de Kankurō avec Gaara s'est améliorée de façon drastique sur une très courte période. Dans le court laps de temps qui s'est écoulé entre ce moment et l'Arc de Récupération de Sasuke, Kankurō et Temari n'ont plus exprimé la crainte d'être tués par Gaara lorsqu'ils étaient envoyés en mission avec lui.

Kankurō a été montré comme étant du genre à éviter les combats inutiles. Cela a été montré pendant l'épreuve à la Forêt de la Mort, où il a déclaré que si l'équipe de Shigure avait le même parchemin qu'eux, le combat était inutile. Il a également déclaré qu'il ne voulait pas être coincé dans la forêt avec Gaara car il se battait souvent inutilement dans le seul but d'assouvir sa soif de sang.

Au cours de la mission visant à aider à récupérer Sasuke, Kankurō s'est montré très fier de son village, affirmant qu'ils ne sont pas aussi doux que les ninjas de Konoha. Kankurō peut également être dubitatif par moments, non seulement lorsque Gaara a voulu commencer à travailler avec d'autres ninja, mais aussi lorsqu'il a été le premier de la fratrie à renoncer à Sasuke en raison de l'échec de Naruto à convaincre Sasuke et de son lien avec l'Akatsuki.

les marionnettes de kankuro


Malgré leurs différences apparentes, Gaara et Kankurō deviennent très proches au fil du temps, car Gaara commence à se confier à Kankurō, et partage ses rêves de vouloir risquer sa vie pour protéger Suna. Combiné au fait d'avoir développé des sentiments fraternels, en particulier ceux d'un grand frère, Kankurō est devenu très protecteur de Gaara, se mettant en colère contre quiconque l'insulte en sa présence. Lorsque Gaara a été capturé par l'Akatsuki, Kankurō s'est précipité seul au secours de son frère pour tenter de le sauver, et a risqué sa vie pour lui, malgré les dangers qu'il a encourus. Lorsqu'il fut frappé d'incapacité à la suite du combat contre Sasori, il supplia Naruto de ramener son frère, et dès qu'il fut rétabli, il rejoignit Temari pour rechercher Gaara. À un moment donné, alors que Kankurō avait été empoisonné par Sasori, on l'entendit murmurer le nom de Gaara alors qu'il était inconscient, ce qui montrait à quel point il tenait à Gaara. Une fois Gaara retrouvé et sauvé, Kankurō s'est joint à Temari pour remercier l'équipe 7 d'avoir sauvé leur frère. Il a également été noté qu'il aime collectionner les marionnettes, installer et améliorer les mécanismes de celles-ci. Dans l'anime, comme le montre son rêve lorsqu'il est plongé dans les arcanes lunaires infinies, son plus grand désir est de créer une marionnette au ninjutsu ultime. 

Pendant la quatrième guerre mondiale des shinobis, le comportement de Kankurō indique qu'il est un chef attentionné lorsqu'il tire Zaji de l'explosion et protège son groupe de tout danger. Il fait également preuve de détermination lors de son combat contre Deidara, Sasori et Shin. Kankurō empêche Omoi de réagir de façon excessive et de s'angoisser en lui disant de gagner la guerre à tout prix pour protéger sa famille et ses amis. Lorsque Sasori est capturé à l'intérieur de Kuroari, Kankurō aide à faire prendre conscience à Sasori de ses véritables défauts durant sa vie de marionnettiste, ce qui amène Sasori à lui confier ses marionnettes "Père et Mère".

Dans la version originale japonaise, Kankurō parle avec un dialecte distinctif de Yokohama. On l'entend souvent terminer ses phrases par "-jan". Cela lui donne l'air d'un dur, car cet accent est souvent utilisé pour les membres de gangs de motards ou les jeunes punks (appelés "yankii" en japonais, Yokohama étant censé en avoir beaucoup) dans les mangas. Il est possible qu'on lui ait donné cet accent pour le différencier du japonais standard de Tokyo des personnages de Konoha.

Apparence

kakuro première peinture faciale


Dans la Partie I, Kankurō portait un costume de marionnettiste Bunraku ; un costume noir, ample et complet, avec un cercle rouge et jaune sur le devant. Il porte également une capuche noire qui couvrait entièrement sa tête, et avait des oreilles de chat avec son protecteur frontal sur le front. Cette tenue et les suivantes sont dérivées des costumes traditionnels des marionnettistes du bunraku ; ces derniers portent généralement des tenues et des capuches noires pour attirer l'attention sur eux lors des combats. Lors de sa première apparition, Kankurō arborait un dessin triangulaire sur le visage, qui a changé pour un dessin différent en forme de croix à partir de la mission de récupération de Sasuke jusqu'à la deuxième partie. Il porte également des gants et transporte ses marionnettes sur son dos.

peinture faciale de kankuro


Dans la deuxième partie, Kankurō a une fois de plus changé de visage. Il a également une nouvelle marionnette, et porte une tenue noire composée d'un haut long et d'un pantalon avec une ceinture rouge autour de la taille. Dans la Naruto shippuden, on découvre qu'il a les cheveux bruns et, lorsqu'on le voit sans couvre-chef ni maquillage, il ressemble beaucoup à son père. Sa capuche change plus tard lorsqu'on le revoit et il porte un vêtement de type kimono. Il porte toujours ses marionnettes sur son dos, mais elles sont maintenant dans des parchemins. Il arbore également une nouvelle peinture faciale. Elle part maintenant des joues jusqu'aux lèvres à l'extrémité de l'autre joue, et une autre ligne part du haut de la lèvre supérieure jusqu'au bas du menton. On dirait qu'elle forme la lettre "T".

Au début de la quatrième grande guerre ninja, Kankurō porte la tenue standard d'un ninja de Sunaga, ainsi que sa capuche, sur laquelle est désormais cousu le symbole des Forces de l'alliance shinobi. Il a la même peinture faciale que lors de la mission de récupération de Sasuke, mais avec des lignes plus larges et sans ligne au-dessus du nez.

Capacités

technique kankuro parchemins


Étant l'un des enfants du quatrième Kazekage qui a subi l'entraînement éreintant de Suna, Kankurō est devenu un shinobi hautement qualifié et compétent. En tant que genin, il fut capable de tuer Sakon et Ukon, les membres les plus forts du quartet d'Oto. Les compétences de Kankurō se sont considérablement améliorées au cours du saut dans le temps, devenant un jōnin et étant plus tard choisi pour diriger la Division d'attaque surprise pendant la Quatrième Guerre mondiale shinobi. Il s'est montré un leader compétent, faisant en sorte que sa division installe un quartier général miniature avant d'assigner des individus à divers rôles. En outre, il a fait preuve d'un sens tactique qui lui permet d'appeler à la retraite lorsqu'il est dépassé, d'attaquer en conséquence et de synchroniser ses compétences avec celles de ses coéquipiers pour obtenir le résultat le plus approprié.

Ninjutsu

Kurohigi : Arcanes noires 

ninjutsu kankuro


Kankurō est un marionnettiste de grand talent, indiqué lorsque Sasori, un maître renommé de la Technique des marionnettes, a complimenté les capacités de Kankurō malgré l'anticipation de toutes ses attaques (bien que cela provienne principalement du fait qu'il ait fabriqué les marionnettes de Kankurō). Il est très habile pour modifier et contrôler les marionnettes, et était physiquement assez fort pour transporter deux marionnettes sur son dos dans la première partie, bien que dans la deuxième partie, il utilise plutôt des parchemins pour les stocker.

Lors de son introduction initiale, Kankurō ne pouvait utiliser qu'une seule marionnette à la fois. Cependant, les années suivantes, il affinera ses compétences de marionnettiste et deviendra lui-même un maître des marionnettes, capable de manœuvrer plus de marionnettes en même temps. Il a également montré sa capacité à attacher ses fils de chakra pour attraper des ennemis ou les fils d'un autre marionnettiste, un exploit qui lui a valu les louanges de Sasori. Ayant étudié le système des voies du chakra plus tard dans sa vie, il a développé la capacité de fixer secrètement des fils de chakra sur sa cible et de les utiliser pour perturber leur flux de chakra, entravant leur capacité à utiliser des techniques et leur causant une douleur extrême. Kankurō utilise ce qu'il appelle la technique secrète des arcanes noires (黒秘技, Kurohigi) - un nom qui n'est pas sans rappeler les arcanes blanches de Chiyo (白秘技, Shirohigi) et les arcanes rouges de Sasori (赤秘技, Akahigi) - cette dernière étant, selon lui, surpassée par son propre style.

À chacune de ses apparitions dans les arcs majeurs, Kankurō est vu avec une nouvelle marionnette dans son arsenal. Les quatre marionnettes qui ont été présentées ont toutes été créées à l'origine par Sasori (la quatrième étant en fait Sasori lui-même), et sont entrées en possession de Kankurō quelque temps après que Sasori a quitté Suna. Ses trois premières marionnettes sont détruites par Sasori au début de la deuxième partie. Après avoir fait détruire ses marionnettes, il a pris le corps de Sasori et l'a utilisé comme marionnette après sa mort. Pendant la quatrième guerre mondiale des shinobis, il est vu avec les marionnettes précédemment détruites, qui ont été réparées, ainsi qu'un double du Kuroari. Plus tard dans sa vie, il a fabriqué et commencé à manier des copies supplémentaires de ses marionnettes. En dernier recours, il pouvait également faire en sorte que ses marionnettes s'autodétruisent dans une puissante explosion.

kankuro et ses marionnettes


Les marionnettistes étant des combattants à distance qui s'appuient sur leurs marionnettes pour combattre, Kankurō est faible face aux combats à distance rapprochée. Cependant, il a trouvé de nombreux moyens d'y échapper : on le voit agir de manière assez trompeuse, en changeant de place avec ses marionnettes à l'aide de la technique de remplacement de corps ou en se cachant sous terre. Il est également capable de parler à travers elles, ou dans certains cas indépendamment de sa propre parole, et de modifier leur apparence pour ressembler à de vraies personnes, y compris lui-même, pour espionner ou piéger un adversaire. Pour recueillir des informations, il semble également être conscient de l'environnement de ses marionnettes. Au combat, Kankurō utilise couramment ces diversions pour échapper au combat rapproché lorsqu'un adversaire s'approche trop près, tout en mettant ses marionnettes à portée de l'ennemi, ce qui permet à Kankurō de prendre ses ennemis au dépourvu et de les tuer. Après avoir étudié les marionnettes uniques du clan Ōtsutsuki, Kankurō a appris à manipuler ses marionnettes de manière à obtenir un effet similaire en utilisant des fils de chakra imperceptiblement fins. Bien que cela ne donne que l'apparence que ses marionnettes fonctionnent de manière autonome, il n'a pas besoin de gestes perceptibles de la main pour les manipuler et peut le faire depuis une portée considérablement accrue.

Les marionnettes de Kankurō semblent être conçues pour travailler ensemble dans une certaine mesure, comme on le voit lorsqu'elles utilisent la technique de la chambre noire, où Karasu fait naviguer un adversaire dans le torse de Kuroari. Une fois piégé, Karasu sépare ses membres pour révéler un certain nombre d'armes dissimulées, qui entrent dans les fentes du corps de Kuroari pour empaler l'adversaire. Dans l'anime, Kankurō a également été montré combinant les attaques de ses marionnettes pour les rendre plus dangereuses, comme on le voit lorsqu'ils utilisent la technique Brouillard empoisonné : Destruction à l'aveugle, où Karasu recouvre la zone d'un écran de fumée tandis que Kuroari tire des aiguilles empoisonnées sur l'adversaire aveuglé.

Kankuro et Sasori 

sasori marionnette de kankuro


Les talents de marionnettiste de Kankurō sont également très adaptables, comme le montre sa dernière marionnette, Sasori - qu'il a obtenue après sa mort et à laquelle il a apporté plusieurs modifications afin d'appliquer son propre style d'arcanes noires. Elle conserve la bobine dans sa cavité stomacale, le lance-flammes et les lames sur son dos, de plus il a installé le mécanisme pour utiliser un bouclier de chakra sur son bras droit et modifié son bras gauche pour qu'il s'allonge. Kankurō peut utiliser la technique Arcanes rouges : triangle mécanique avec cette marionnette. Après avoir vaincu Sasori lors de la quatrième guerre mondiale des shinobis, le maître des marionnettes a transmis ses marionnettes Mère et Père à Kankurō. D'une manière ou d'une autre, Kankurō a réussi à distinguer les sentiments de Chiyo à travers ses fils de chakra.

Autres compétences

Il est bien avancé en termes de transformation de la nature, puisqu'il est capable d'utiliser le vent, la foudre, la terre et la libération de l'eau. Dans l'anime, Kankurō prétendait avoir une résistance au poison, bien qu'elle ne soit pas suffisante pour résister aux effets de la brume empoisonnée d'Ibuse. Dans l'anime, pendant la quatrième guerre mondiale des shinobis, son taijutsu était au moins assez bon pour tenir tête à un autre utilisateur de marionnettes qualifié.

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